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Mise à jour du PlayStation Store européen du 12/05/2010
Comme d'habitude, Sony nous annonce le contenu qui sera disponible dans la mise à jour du PlayStation Store européen.
OpenBor 3.0 Builds 2757
OpenBOR 3.0 build 2757 par Lavita Team
Les ventes de jeux au Japon du 19 au 25 avril 2010
Retrouvez les chiffres de ventes des jeux au Japon.
Iron Man 2 : des images et une vidéo prologue
SEGA diffuse de nouvelles images du jeu parallèlement à la sortie en salle du film éponyme.
Project Diva : Miku passe à la HD
Project Diva s’installe sur PlayStation 3 prochainement au Japon.
OpenBoR 3.0 Build 2743
Une nouvelle version de OpenBoR fait son apparition. La version 3.0 build 2743 apporte une nouvelle librairie requise pour le MVS.
Project Diva Dreamy Theater, une nouvelle sorte de connectivité PSP/PS3
Sega se met à la connectivité PSP/PS3. À quoi pouvons-nous nous attendre ?
Une première vidéo et un site officiel pour Yakuza : Project K
Sega met en ligne une première vidéo pour Yakuza : Project K, titre exclusif à la PSP.
Mise à jour du PlayStation Store EURO du 22/04/2010
Voici la mise à jour de la semaine, très légère, avec un nouveau jeu, un Minis, un jeu PS1 et quelques offres diverses.Derniers tests et previews
PREVIEW DekaDuck : entre Mega Man et cartoon déjanté, un platformer 2D qui a du mordant
TEST DRAGON QUEST VII Reimagined : le RPG culte se refait une jeunesse... et pas qu’un peu
TEST Donkey Kong Country Returns HD sur Switch 2 : bananes, tonneaux et haute définition
TEST Final Fantasy VII Remake Intergrade : que vaut la version Switch 2 ?
TEST Dynasty Warriors: Origins, que vaut la version sur Switch 2 ? Des batailles massives dans la poche
Dernières actualités
Switch 2 : la console poursuit son excellente lancée, un point sur les ventes au 31 décembre 2025 avec deux nouveaux jeux millionnaires
Pokémon : Project VOLTAGE High, la collaboration musicale et visuelle avec Hatsune Miku atteint de nouveaux sommets (MAJ 02/02/26)
Tekken 8 rempile pour une Saison 3 avec le retour de combattants bien connus
RUMEUR sur Grand Theft Auto VI : et si Rockstar se passait de versions physiques au lancement ?